Saya disini mempunyai sedikit ilmu bagi para penggila oracle, mungkin hanya basic saja, tapi semoga bermanfaat, langsung saja ke point nya..
Saya disini akan mencoba menjelaskan membuat user baru pada oracle 10g, mungkin bagi anda yang belum tau silahkan mencoba langkah - langkah berikut. 


Disini saya bedakan dengan dua cara,yaitu dengan sql command line dan oracle database homepage yang diakses melalui browser.

Cara Pertama :

1. Masuk ke sql command line, start menu -> all program -> oracle -> Run sql command line.

2. Login sebagai SYSTEM terlebih dahulu, karena user inilah yang berhak membuat user baru. Caranya :

SQL>connect system/[password pada saat kita menginstal]

contoh :

SQL>connect system/admin

Setelah ada tulisan connected,berarti sudah terhubung. Untuk mengetahui user yang sudah terkoneksi, ketik :

SQL>show user

3. Kita buat user baru, ketik :

SQL>create user [nama_user] identified by [passwordmu];

contoh :

SQL>create user ahmad_fauzi identified by 12345;

4. Setelah meng-create user baru, sekarang kita berikan hak akses agar dapat login, membuat tabel,trigger dan lain-lain. Caranya ketik :

SQL>grant connect,resource to ahmad_fauzi;


 5. Sekarang mari kita coba untuk login sebagai user yang baru kita buat, yaitu ahmad_fauzi. Namun sebelumnya kita login ke user baru, kita disconnect terlebih dahulu login kita sebagai SYSTEM. Caranya ketik :

SQL>disconnect;

setelah berhasil, kita login ke user baru kita :

SQL>connect ahmad_fauzi/12345

Setelah sukses, coba kita lihat user yang sedang ter-connect :

SQL>show user

Silahkan lihat hasilnya.

Cara Kedua (melalui web browser) :

1. Masuk ke menu oracle database homepage. Start menu -> all program -> oracle -> go to database home page. Setelah itu akan terbuka jendela web browser.

2. Isi form login dengan username : system dan password sesuai saat pertama kali kita menginstal oracle.

3. Klik menu administration -> database users -> create.

4. Isi form username dan password, kemudian berikan privileges yg km inginkan. Namun secara defaultnya, user tersebut diberi hak akses CONNECT dan RESOURCE.
 

Mungkin lebih mudah dan tidak ribet bukan jika masuk ke go to database home page, hhii.. :v :D
Ya kurang lebihnya seperti itulah cara membuatnya, kalo ada kesalahan mohon untuk di benarkan..
Method 
Di bahasa pemrograman yang lain, Method serupa dengan prosedur dan fungsi. 
Method digunakan untuk memodularisasi program melalui pemisahan satu tugas menjadi satu unit tersendiri.
Method juga digunakan untuk menghindari kode yang berulang di dalam program. Dengan pemaketan kode sebagai method, memungkinkan program mengeksekusi potongan kode itu di beberapa lokasi di dalam program dengan memanggil method itu, tanpa harus menuliskan potongan kode yang termuat di method tersebut.
 
Contoh Pendeklasrasia Method
public void hitung(){       // method (prosedur) tanpa parameter
  // Statement;
}
private void hitung(int a, int b){  // method(prosedur) dengan  parameter
 // Statement;
}
public int hitung(int a, int b){  // method (fungsi) dengan parameter
  return nilai;    // wajib mengembalikan suatu nilai,
} 
Contoh Pembuatan Method 
import javax.swing.*;      // Kelas yang akan dijadikan Objek
public class Perkenalan { 
       public void hallo(){
        System.out.println("Hallo.....");
       }
        public void biodata(String nm, String hb) {     
                System.out.println("Nama saya  "+nm);
                System.out.println("Hobi saya "+hb);
        }
        public int umur(int tahun1, int tahun2){
        int umur;
        umur= tahun2-tahun1;
        return umur;
        }        
} 
 
import javax.swing.*;
public class TestPerkenalan{   // simpan TestPerkenalan.java
    public static void main(String[] args){
    int tahunsekarang=2009;
    String nama=JOptionPane.showInputDialog("Nama");
    String hobi=JOptionPane.showInputDialog("Hobi");
    int tahunlahir=Integer.valueOf(JOptionPane.showInputDialog(" Tahun Lahir")); 
     Perkenalan panggil= new Perkenalan();
     panggil.hallo();
     panggil.biodata(nama,hobi);
     System.out.println("Umur Saya = "+panggil.umur(tahunlahir,tahunsekarang));
     } 
}
 
Pemograman Object Oriented Pada Java
Object Oriented Programming (OOP) merupakan paradigma pemrograman yang menggunakan objek-objek yang saling berinteraksi untuk membentuk suatu aplikasi.
Contoh : Jika suatu aplikasi berbentuk sistem window maka objek-objek yang relevan adalah scroll bars, button, dialog boxes, window dan lain-lain.
Object Oriented Programming (OOP) adalah konsep pemrograman yang difokuskan pada penciptaan kelas yang merupakan abstraksi / blueprint / prototype dari suatu object.
Kelas tersebut harus mengandung sifat (data) dan tingkah laku (Method) umum yang dimiliki oleh objek-objek yang kelak akan dibuat (diinstansiasi). Data dan method merupakan Anggota(member) dari suatu kelas.

Class & Object
Objek adalah kesatuan entitas(benda), baik berwujud nyata ataupun hanya suatu sistem atau konsep yang memiliki sifat karakteristik dan fungsi
Contoh : Pena, mobil, kue, kucing termasuk pada benda nyata
Sistem antrian tiket bioskop, penyimpanan uang di bank termasuk pada sistem atau  konsep(Tidak nyata).
Dalam Objek Oriented Programming Objek merupakan instans (perwujudan) dari kelas.
Objek adalah unit terkecil pemrograman yang masih memiliki data (sifat karakteristik) dan fungsi/Method.
Contoh: Tombol/Button 
  • Memiliki data (sifat karakteristik/properties) nama, lebar, tinggi.
  • Memilikifungsi(Method) ketikadi klik mengerjakan suatu perintah tertentu.
Class adalah wadah yang berisi abstraksi (pemodelan) dari suatu objek, yang mendeskripsikan sifat karakteristik(data) dan tingkah laku (Method) yang dimiliki oleh objek tersebut.
Hubungan Antara kelas dan Objek dapat diilustrasikan sebagai resep kue dengan kuenya. Dimana resep kue adalah kelas dan kuenya adalah objek.
Dalam resep disebutkan Bahan-bahan yang diperlukan serta fungsi-fungsi bagaimana cara mengolah bahan.
Dalam OOP, Anda tidak hanya menggunakan resep kue yang sudah ada tetapi dapat menciptakan resep-resep kue yang baru sesuai selera. Oleh sebab itu yang menjadi fokus dalam OOP adalah bagaimana menciptakan dan mendefinisikan kelas yang kelak menjadi wadah untuk membuat objek.

Contoh Program Menciptakan Objeck 
import javax.swing.*; 
public class Menyapa {   // Kelas Menyapa yang akan dijadikan Objek


  private String nama="Yuzkin";
  public String nama2="Salsabila";
  protected String nama3="Eza";

        public void Hallo() {
      String nama=JOptionPane.showInputDialog(“Hallo \n Masukan Nama");
                System.out.println("Hallo..."+nama);
        }   
        public void hai(){
      String nama=JOptionPane.showInputDialog(“Hai \n Masukan Nama");
      System.out.println("Hai...."+nama);
        }
       public void hey(){
      System.out.println("Hey..."+nama);
      }  
}

Fungsi utama untuk menjalankan program 
public class TestMenyapa {
    public static void main(String[] args) {
        // Menciptakan Objek dari kelas Menyapa
        Menyapa  panggil= new Menyapa();
        panggil.hai();
        panggil.Hallo();
        panggil.hey();
       //System.out.println("Apa kabar "+panggil.nama);   
        System.out.println("Apa kabar "+panggil.nama2);   
        System.out.println("Apa kabar "+panggil.nama3);
   }
}